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Films de danse

SYLPHIDES 3.1

Réalisation
Diego Mac
Chorégraphie
Diego Mac
Année de réalisation
2022

Sylphides 3.0 est une collection de vidéos 1/1 créées par mélange et hybridation de la danse et de l’animation 3D. La numérotation des titres fait référence au Web 3.0, chaque élément de la collection recevant une numérotation consécutive : 3.1, etc.

Cependant, il ne s’agit pas seulement d’une forme d’organisation. Le numéro a surtout à voir avec le fait d’être sur le Web 3.0, de s’y déplacer et d’y créer des danses. Comment danser dans le Web 3.0 ? Comment retraiter la révolution provoquée par la relation entre la danse et la simulation 3D ? Comment démarrer dans un nouveau langage ? Comment recommencer à zéro ?

Sylphides 3.1 est la première entrée de la série de vidéos Sylphides 3.0, créée à partir de l’hybridité de la danse et de la simulation 3D.

Retour aux origines. Genèse : le commencement d’une histoire. Un retour vers le passé pour envisager l’avenir. Le nom de la collection est une référence directe à la mythologie germanique, et plus particulièrement à des œuvres majeures de l’histoire de la danse : « La Sylphide » (1832) et « Les Sylphides » (1909). Ces pièces servent de point de départ pour mettre en évidence les relations et les similitudes entre le classique et le contemporain, et pour réfléchir à ce que l’avenir réserve à l’art en général, et à la danse en particulier. De nouveaux corps, de nouvelles danses ? Les éléments esthétiques et artistiques explorés dans les sylphes des siècles précédents à travers des figures féminines aériennes aux danses révolutionnaires et abstraites sur la pointe des pieds sont désormais retravaillés sur la base de nouveaux protocoles, de nouveaux codes et de nouveaux paradigmes provoqués par le Web 3.0, la science-fiction et le biofuturisme. D’autres corps, d’autres danses. La figure féminine, romantique, aérienne, vaporeuse, énigmatique et surhumaine de la sylphide cède la place à des figures androgynes, ni masculines ni féminines, décentralisées, avec une physique simulée, des parties molles, des chorégraphies procédurales, des mouvements disjoints et des articulations hyperflexibles. Des hyperhumains. Corps pluriels. Danses variées.

L’élément 3.1 de la collection présente 200 sylphes sous forme embryonnaire. Divers éléments du langage de la danse, tels que la valse, la roue, le contrôle, le point d’appui, la mobilité des articulations et la relation avec la gravité, ont été soumis à la logique de l’animation et de la simulation 3D, comme les corps souples, les corps plastiques, l’expansion et la contraction des champs de force, les fluides, les vents, la faible gravité et les surfaces impulsives. Il en résulte un corps de ballet collectif, avec une pulsation unique, mais avec des focalisations et des démembrements particuliers, explorant la relation entre les éléments du ballet classique et les danses moderne et contemporaine.

L’œuvre est accompagnée d’un enregistrement historique original des « Sylphides » par Les Ballets Russes de Sergueï Diaghilev, publié en 1916.

Réalisation
Diego Mac
Chorégraphie
Diego Mac
Année de réalisation
2022
Direction artistique / Conception
Diego Mac
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